2010年5月1日 星期六

Sword Art Online刀劍神域 2 艾恩葛朗特

(劇透有)



桐人先生, 最好你妻子沒有找來私家偵探, 不然你會死的很慘。非常地慘。

這有沒有搞錯啊? 四個短篇出現了四位女主角, 與其演對手戲的竟然都是桐人。這點就連作者都不禁在後記吐槽自己了。雖然最後俘虜了她們的心卻終究沒做下去, 但這種公然在擁有亞絲娜的情況下大開後宮的行為實在太罪孽深重了!(啊不, 其實幸的時間軸所在嘛...)

這本讀起來其實滿辛苦的, 原因嘛, 就是亞絲娜的存在。西莉卡很討人憐愛, 莉茲貝特更是我喜歡的類型, 但凌駕於這些好感之上, 亞絲娜的「閃光」之名實在是太耀眼了, 太~耀眼了。縱使我喜歡新的女角們, 卻很難發自內心地支持她們和桐人之間的發展。應該說, 假使將來桐人真有外遇了, 我發誓我一定把第一卷撕爛。

對於新女角的出現, 作者大可安排別的男角色與之發展, 讓桐人擔任旁觀或引導故事的角色。事實上, 由莉耶兒跟辛卡就是好例子, 但由莉耶兒在性質與定位都跟莉茲貝特和西莉卡有很大的差別(結衣從故事開始就不是對象, 幸是既有角色而不作比較), 像現在桐人似乎走到哪裡都有女生喜歡未免有點「那個」... 若然桐人每和新角色(♀)相遇都得演變成像莉茲貝特般的也太叫人難過了。作者你也是的, 那邊不還有克萊因這男角色嗎?

不過話說回來, 作者似乎意外地喜歡 Happy Ending? 也可以說成是「擁有希望」的結尾。像畢娜的復活或莉茲貝特的「宣言」, 以至於結衣的項鍊還有幸的留言等, 都在「桐人的『尋○記』能成功」一點為我打了一記強心針。

撇開劇情, 有一句話我放在心裡很久: 這和 Mabinogi 也太相像了 XD 戰鬥系統方面的, 像攻擊的前置動作、面對 AI 怪物需不停轉換戰鬥方法與招式、被多數怪物包圍會陷入非正比的困境、極度重視團體連擊及「切換」、故亂以多數人攻擊同一怪物反而會造成混亂等; 技能方面的, 像「完全修練」的相關設定, 其中更有和「星爆氣流斬」一模一樣、幾近無視規則地接連攻擊的「Final Hit」(雙劍限定), 其他還有如職人系統相關的, 就更不用說了。

回到故事主線, 短篇過後第三卷就開始桐人的「尋○記」了, 我可以把最後莉茲貝特的說話解讀為第三卷將有她的出現嗎?

- 「喔喔, 好腋」...
- 現實中竟然沒人向西莉卡表白, 太浪費了...
- 第一卷 p.141 桐人雖然說「我還沒有在別人面前使用過(
更正, 是雙劍技)」, 但時間軸上莉茲貝特早在四個月前就已經看過了, 而且還和桐人組隊 XD... (莉茲貝特是六月, 閃耀魔眼則是同年十月的事)

2 意見:

頹廢腐男 提到...

>>俘虜了她們的心卻終究沒做下去

遊戲改版了,只可以和一個女角潛到本疊,
不然對情操教育有不良影響

不過信我,只是俘虜了心這點已經是罰大惡極

LBDragon 提到...

相信我, 沒有男性玩家有這種勇氣在 SAO 內玩 dive 的,
不論有沒有發生茅埸晶彥事件。

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